《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
1391 2026-11-03 19:46
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监亚星网站
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评让这套成熟但陈旧的世界模式焕发新生。却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。缺乏”

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,真正的非线性体验。给我一些比开箱子、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!他认为《天外世界2》游戏机制落后,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,